スマゲ

スマートなゲームづくりを目指して日々精進

2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでAndroidのバイブレーションを呼び出すプラグイン

UnityでAndroidのバイブレーションを直接呼び出すプラグインを作成しました 利用用途 Unity標準で利用でいるバイブレーション呼び出しメソッド Handheld.Vibrate 以外の種類のバイブレーションを利用したい 本体 github.com インストール GitHubのリリースペ…

Unity,iOSでシステムサウンド、バイブレーションを呼び出すプラグイン

UnityでiOSに入っているシステムサウンドやバイブレーションを呼び出すプラグインを作成しました 利用用途 iOS標準のシステムサウンドをアプリ内で利用したい Unity標準で利用でいるバイブレーション呼び出しメソッド Handheld.Vibrate 以外の種類のバイブレ…

Unityでシンプルなオブジェクトプール

ソースコード 以下のクラスをUnityプロジェクトに追加する gist.github.com 使い方 任意のタイミングでこのクラスのインスタンスを作成する 引数はプールしたいオブジェクトのプレハブ _pool = new ObjectPool(_targetPrefab); オブジェクトを利用するときは…