ソースコード 以下のクラスをUnityプロジェクトに追加する gist.github.com 使い方 任意のタイミングでこのクラスのインスタンスを作成する 引数はプールしたいオブジェクトのプレハブ _pool = new ObjectPool(_targetPrefab); オブジェクトを利用するときは…
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