2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityでソーシャルゲームによくある体力回復機能の処理を実装してみます■完成イメージ ■機能要件 ・時間で体力を回復する ・体力を回復できる ・体力を使用することができる■管理方法 ・最後に体力を回復した時間を保持し、その時間との差分から次に回復する…
UnityEditorでGameシーンのスクリーンショットを撮るためのEditor拡張を作成しました。github.com■使い方■動作要件 ・Unity4以上 ・Mac, Windows■導入 ・GitHubリポジトリのunitypackageフォルダ以下のUniEditorScreenshot.unitypackageを利用■機能 ・スクリ…