スマゲ

スマートなゲームづくりを目指して日々精進

2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでSceneManagerを使う(基本編その2)

Unity5.3から実装されたSceneManagerを利用する方法をまとめます今回はSceneの情報をどのように取得するかをまとめますその1はこちら UnityでSceneManagerを使う(基本編) - スマゲ ■SceneManagerSceneManagerには以下の静的変数があります・sceneCount 現在…

UnityでSceneManagerを使う(基本編その1)

Unity5.3から実装されたSceneManagerを利用する方法をまとめます(C#)■前準備SceneManagerを利用するにはSceneManagement名前空間が必要なので using UnityEngine.SceneManagement; を遷移を実装したいスクリプトの上部に記述しておく また、遷移を行うシーン…

UnityでClipboardを利用するプラグイン

UnityでiOS、Androidのクリップボードを利用するプラグインを作成しましたUniClipboardgithub.com機能 それぞれのOSのクリップボードにテキストを保存する利用用途 ゲームのプレイヤーID等を他のアプリでシェアするためにクリップボードに一時保存する 他の…