Unityでビルドわけを簡単に行うサンプルを書いてみました■ビルドわけを行うメリット ・スクリプトを書き換えを行うことなく、実行環境を変えることができる ・BuildSettingsをビルドごとに設定し直さなくて済む ・出力ファイル名を指定できるため、出力後の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。