スマゲ

スマートなゲームづくりを目指して日々精進

2016-06-30から1日間の記事一覧

Unityのエディタ拡張を利用して開発環境の切り替えを行う

Unityのエディタ拡張とシンボル定義を利用して開発環境の切り替えを簡単に行えるようにします■関連 Unityで条件付きコンパイルを行う - スマゲ Unityのエディタ拡張でPlayerPrefsを削除する - スマゲ■切り替え方法 1. シンボル定義を行い、開発環境と、本番…

Unityで条件付きコンパイルを行う

Unityでシンボル定義を利用して条件付きコンパイルを行います■条件付きコンパイル プログラムの特定のブロック、コードだけを選択してコンパイルすること。アプリケーションを混合言語で利用したり、プラットフォーム依存コンパイルを行ったりする時に利用す…