Unityで画面をタップした位置にオブジェクトを移動させます
■完成イメージ
■利用用途
スマホゲームでのタップエフェクトなど
■カメラの設定
カメラのprojectionをorthographicにする
■オブジェクトの移動
Input.mousePositionで画面をタップした場所を取得、ScreenToWorldPointでゲーム内のワールド座標に変換する
スクリプト
using UnityEngine; using System.Collections; public class TapTest : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject cube; void Update(){ if(Input.touchCount > 0){ // Editor/マウス操作の場合は Input.GetMouseButton(0) にする var pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); pos.z = 0; cube.transform.position = pos; } } }
■まとめ
実行する環境によって、タップの検出方法が違うのと、カメラ設定だけ気をつける