UnityでiOSのプラグインを作成してみます。プラグインを作成するとアラートを出したり、クリップボードのデータを読み書きしたりすることができます。まずはobj-cのファイルを作ります。名前は適当にUnityPlugin.mとします void hoge(){ NSLog(@"fuga!"); } …
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